1. 首页 > 端游动态

脑所主的元神分为 脑元神百度百科

作者:admin 更新时间:2024-06-28
摘要:1.原神什么角色厉害2.原神又双__登顶了?原神的角色设计究竟有什么魔力?3.《原神》攻略新手篇:萌新玩家所要了解的四大问题,给你一一解答4.原神角色配队推荐和搭配攻略大全5.《原神》背景是什么?6.原神是手游还是端游?7.原神迪奥娜相关故事汇总背景故事分享原神珊瑚宫心海是一个五星水系法师,部分玩家可能对这个角色还不了解,下面一起来看看原神珊瑚宫心海技能及命座介绍吧。原神珊瑚宫心海技能及命座介绍珊,脑所主的元神分为 脑元神百度百科

 

1.原神什么角色厉害

2.原神又双__登顶了?原神的角色设计究竟有什么魔力?

3.《原神》攻略新手篇:萌新玩家所要了解的四大问题,给你一一解答

4.原神角色配队推荐和搭配攻略大全

5.《原神》背景是什么?

6.原神是手游还是端游?

7.原神迪奥娜相关故事汇总背景故事分享

原神珊瑚宫心海是一个五星水系法师,部分玩家可能对这个角色还不了解,下面一起来看看原神珊瑚宫心海技能及命座介绍吧。

原神珊瑚宫心海技能及命座介绍

珊瑚宫心海,稻妻5星水元素法师,少女身型。角色定位:站场法师或副手治疗牧师。突破增加水元素伤害,90级为28.8%。涉及伤害计算的,默认当作角色天赋9级,方便测算所能培养的毕业状态。

普通攻击

——水有常形,以水元素幻化为游鱼,进行至多3段水元素伤害。普攻的倍率各项数值都接近可莉,不过毕竟是新设计的角色,在衔接上会稍微顺滑一些。

元素战技

——海月之誓,召唤治愈同伴的「化海月」,在释放瞬间会为珊瑚宫心海施加潮湿效果,有些类似行秋。化海月持续12秒,每2秒对周围敌人造成一次伤害基于自身140%最大生命值的伤害(不太合理),并基于自身生命值9.7%+1118的数值治疗全队。后面冻梨会简单计算一下该技能的伤害,反正离谱就对了。

元素爆发

——海人化羽,为自身施加「仪来羽衣」的效果,持续10秒。期间心海的普攻、重击、元素战技都会基于生命值获得额外的伤害,并且提升抗打断能力,还可以在水面行走。此时普攻或重击命中敌人时,会基于自身最大生命值来治疗全队。

天赋:

「匣中玉栉」,若场上存在化海月时,释放元素爆发会重置其存在时间。「真珠御呗」,仪来羽衣期间,普攻与重击获得的额外伤害会基于治疗加成*15%的倍率提升。「海_姬君」,游泳体力消耗减少20%。「庙算无遗」,治疗加成提升25%,暴击率降低100%。

命之座

:1命,仪来羽衣期间,普攻最后一段会追加一只游鱼。2命,提升心海的治疗量。4命,元素爆发期间提升攻速,并且会恢复自身能量。6命,治疗生命值高于一定比例的队友时,心海会获得额外的水伤增幅。

下面开始简单的脑测环节。从目前的技能设定来看,心海的数值基本都与自身的最大生命值有关,圣遗物主词条选择“生水生”,副词条以一股脑堆生命值。心海的主要输出手段为元素战技,可造成6段伤害,总额为心海生命值的843%伤害。

以现有角色为例,心海在此类圣遗物配比下,生命值很容易就可以达到4w,因此元素战技的总伤害为33.7W。记住,此乃无队友、未暴击、无反应情况下的数值,伤害间隔为2秒,可以轻松的保证全蒸发(2倍伤害),这里就是61w了。虽说怪物会存在抗性、防御力、等级减伤,可同样的冻梨也没计算元素增伤呀,最终数值只高不低。

原神什么角色厉害

《云原神》和《原神》区别:占用空间不同、运行方式不同、收费方式不同。

1、占用看见不同

《云原神》本体大小只有100MB左右,而《原神》手机版占用空间高达15GB,用《云原神》玩游戏更节省内存空间。因为《云原神》本身是一款软件,不包含《原神》的游戏本体。

2、运行方式不同

《云原神》本质上是一款APP,简单来说就是用别处的电脑给你运行《原神》,《云原神》只负责接收操作的画面,因此可以轻松跑到60帧,也不用担心手机发热和耗电的问题。但是对网络环境要求较高,如果网络比较卡的话延迟会很高。

3、收费方式不同

由于《原神》是一项技术服务,因此本身玩游戏也是要付费的,每天只能获得15分钟的免费时长,再多就要用云米币购买游戏时长了。如果你用《原神》玩,想玩多久都行,不会收费。

《原神》的特点

1、免费且质量优质

《原神》虽说可以联网,但其本质更像是一款单机游戏。然而单机游戏最大的特点就是必须先买后玩。虽说有些《原神》玩家喜欢氪金,但其实大多数都在免费游玩,别说连续几个8,就是大小月卡都不舍得用,尽管如此,也能体验到游戏的快乐。

2、大量漂亮又讨喜的二次元美女

只要编剧愿意,二次元里的美女永远是完美无缺的,原神作为一款典型的二次元游戏,里面存在大量讨人喜欢的角色。优菈、胡桃、香菱、雷神、七重神子、八重刻晴、八重琴、八重神子等等女孩子性格各异,不仅可以带着她们一起探索大世界。

原神又双__登顶了?原神的角色设计究竟有什么魔力?

温迪。

原神角色首推温迪,她的普攻、大招都是聚怪效果,聚怪=效率,尤其是深境螺旋都是怪物很多的情况,时间越短评分越高,辅助表现极佳。

最强角色排行榜:

T1:重云、温迪、可莉、魈、凝光、琴。

T2:丽莎、迪卢克、雷泽、砂糖、菲谢尔、芭芭拉、行秋、香菱、北斗。

T3(工具人):凯亚、班尼特、诺艾尔、安柏。

一个完整的常规阵容应该具备4元素(触发反应)、聚怪、群体AOE、恢复能力,所以T1这些角色的整体表现:

重云:比较完美的元素反应角色,拥有CD极快的元素战技,几乎能全程赋予普攻冰元素攻击,可与任意元素触发反应,在升级后,普攻最后一段攻击还能发射4波兵刃,附加伤害高。

温迪:普攻、大招都是聚怪效果,聚怪=效率,尤其是深境螺旋都是怪物很多的情况,时间越短评分越高,辅助表现极佳。

可莉:普攻、元素技能、元素爆发都是AOE伤害,输出不凡,并且都有弹道,可以利用地形高空制导。

魈:打桩机,没有元素爆发状态整体表现一般,但是开启大招后疯狂锄地表现惊人,缺点是容易暴毙,但是不能否认魈曾经是输出天花板的存在。

凝光:单体输出卓越,凝光又称岩主,在三测中技能机制重新进行了改版,叠加岩印迹后重击伤害卓越,岩属性也不存在属性克制情况。

琴:全能辅助,普攻基本无视,元素战技长按可以蓄力吸人,落差大的地方可以实现地形啥,大招是持续回血,奶量也足,琴的表现不算显眼,但是功能性齐全。

T1只是说明角色整体表现较好,并不代表强弱,像主角、丽莎、芭芭拉、迪卢克这些角色,如果培养上去,照样拥有不俗的表现,原神角色的整体差距梯度并不大,更多的还是取决于你自己,喜欢就完事。

芭芭拉奶量十足,但3测被砍费了,只能期待公测表现了。

丽莎在面对群体怪表现较好,但是单体输出极差,目前雷系角色还缺乏比较强力单体输出角色,雷泽勉强算吧,但是泛用性不高。

而T3的诺艾尔跟班尼特,两者都偏向于战辅的存在,但极其依赖命星,没有点亮命之座的话,辅助和输出能力实在有限。

《原神》攻略新手篇:萌新玩家所要了解的四大问题,给你一一解答

在北京时间3月2日18:00,《原神》在全球范围内开放了新角色胡桃的角色卡池,之后的几天里《原神》陆续在美国,菲律宾等多个国家iOS销量榜上登顶。《原神》在上架之后就已经多次在国内外多地的iOS销量榜上登顶,在国内市场中甚至一度突破了《王者荣耀》和《和平精英》对iOS销量榜的霸榜。那么《原神》的角色设计究竟有什么样的魔力,数次登顶又究竟是凭借着什么呢?

(iOS销量数据)

要回答这个问题我们需要先把目光放在胡桃与整个璃月上。

(胡桃)

首先是胡桃的身份——“第七十七任往生堂堂主”。这里采用了七七一样的梗,都是在暗中对应中国丧葬中的“头七”,与往生堂的定义相照应。并且不仅仅是在七十七任堂主上与身为僵尸的七七相对应,胡桃实装的3月2日也是七七的生日,可以说是几乎将两个和“死亡”息息相关的角色绑定在了一起。

而除了这些类似彩蛋的小细节外,在游戏中米哈游也非常精巧的咋胡桃实装之前就通过璃月的场景与人物为胡桃的形象进行了勾勒。

在璃月城的的告示牌上关于七七的告示中早早就有胡桃宣称要埋了七七的发言,钟离在语音中曾说自己搞不定胡桃,重云也说和胡桃不对付,在七七的角色故事中也写道胡桃曾经热情的对七七提出“被我埋掉会更轻松一些”。这些内容都使得在胡桃实装之前玩家就已经对这位个性鲜明的往生堂堂主有了一定的印象,正所谓“未见其人先闻其声”。

(七七背景故事中就初步勾勒出了胡桃的形象)

在故事的创作中想要增加一个新角色的吸引力有很多方法,但是最好用的方法就是让TA与已经登场,并且深受玩家喜爱的角色产生联系,说白了就是...凑CP。而《原神》在这一点上就做的非常出色,《原神》中没有任何一名角色是完全独立的,所有的角色都通过主线,传说任务,背景故事,语音等诸多方式与其他角色产生了联系,对喜爱凑角色CP的玩家来说到处都是细节。但同时作为官方的米哈游又做的非常克制,从来不在游戏中对角色之间的关系作出明确的定性。而胡桃就是这个策略的集大成者。

顺带一提,上一个与大量人物产生交集的人物是钟离,这么一说当初钟离的超高热度(褒义)是不是也就好理解很多了?

(钟离当初的热度各位应该还有不浅的印象)

在分析完这些外在的细节后让我们来看看胡桃的角色塑造,老实说胡桃的角色塑造确实是带有一定脸谱化的元素的,但这并不是什么坏事。

或许有人会奇怪“在文学创作中不是应该避免脸谱化的角色塑造么?”这样说确实也没错,但是《原神》并不是一部摆在读者面前供人阅读的小说,或者是在**院里放映的**,作为一款游戏,并且是一款主要赢利点为角色的免费制游戏,稍显脸谱化的角色塑造能够让玩家很快记住角色,就像是我们现在提到菲谢尔就会想到中二少女,提到钟离脑子里就会蹦出来霸道总裁一样,在进行角色塑造的时候进行适当的脸谱化能够有效的提升玩家对角色的印象,从而使得角色在玩家群体中的传播速度和二次创作的数量大幅提升。

不过这也不是说盲目的脸谱化角色是一件好事。以胡桃为例,胡桃在基础的设定上就是一个古灵精怪的女性角色,这是一个相当脸谱化的设计,但是在实际进行胡桃的设计时米哈游并没有完全遵循现有的模板,我们能够看到胡桃在性格古怪的同时对死亡本身充满尊敬,也能够看到她在独自一人的时候的孤独与安静,这些细节都使得胡桃的角色形象并没有局限在基础的脸谱之上,而是成功的立了起来。

不过虽然在角色设计上说了这么多,但在实际操作上角色本身的形象也是相当重要的一部分。显然,在这一点上米哈游从来没有让人失望过。

(质量优秀的人物设计)

胡桃的服装设计本身可以说是相当的内敛,服装整体颜色呈黑色,并且没有任何不对称的设计,简单来说就是在好好穿衣服。此外胡桃服装中的短裤,长袜等元素也很好的勾勒出了一个年轻并且充满活力的少女形象。

但胡桃又不仅仅是一个普通的年轻少女,黑色的衣服,帽子上的木牌和身边的幽灵都与她往生堂堂主的身份相契合,从而成功的将元气少女与殡仪馆这两个风马牛不相及的元素融合在了一起,使得她有了一种独特的魅力。这种魅力比起一些男玩家对女性角色的喜爱更像是一种不分性别的对一个聪明能干古灵精怪的熊孩子的喜爱。

而在这些角色本身的内容之外还有一点是不得不说,那就是米哈游强大的技术实力。虽然说起来像是废话,但是现在玩家所看到的活灵活现,举手投足都充满了鲜明特点的胡桃正是得益于米哈游在国内游戏开发商中一流的图形技术水平。而依托于强大技术力的生动形象与经过细致打磨的人物设计结合起来就是现在呈现在玩家面前的这个充满单纯的“少女感”的胡桃。

那么,《原神》的角色设计究竟有什么魔力?

《原神》在对角色形象的塑造上实际并没有用什么非常高深的技巧,无论是多个角色的关系网,在角色实装之前预热,在人物设计上参照已有的模板等等都是已经被游戏厂商挖透了的东西,但是大多数厂商往往是根据会在这些方法中选择一部分来采用,要么就是人物关系复杂但是由于没有什么脸谱化的塑造导致玩家记不住这么多角色,要么就是只有脸谱化的角色却没有进行人物塑造,导致玩家感到无趣并招致反感。现阶段国内能够做到《原神》这个程度的游戏厂商并不多,而在能够做到这一点的游戏厂商中米哈游又有着第一梯队的技术实力,这些因素综合起来呈现在我们玩家面前的就是这样一个优秀的角色。

这就是《原神》在角色塑造上的魔力,也正是原神能够多次在世界各国的销量榜上多次占据魁首的原因。

原神

原神角色配队推荐和搭配攻略大全

9月28日,万众瞩目的《原神》终于在各大平台正式公测了。笔者之前有幸参与了三测,与15号PC平台开启的不删档测试。在数十小时的游玩下来,对《原神》这款 游戏 也有了初步的了解。

下面我会从平台选择、如何有效培养角色、是否需要氪金、如何高效抽卡这四大方面,逐一展开。以答疑的方式,给每一位准备入坑,或已入坑但没找到正确方向的玩家提供一些帮助。因为这是笔者第一次做攻略向的东西,很多地方可能并不完善,还请各位多多包涵。话不多说,咱们直接进入正题。

在安卓、IOS手机平台公测前,我一直坚信,作为一款手游,移动平台必然是最佳选择。无论是便携性,还是玩家可以利用碎片化时间来进行 游戏 。但这次《原神》手机平台的优化,只能用一言难尽四字来形容。撇开因为配置问题而产生的发热、卡顿问题。另外IOS平台之前限制了苹果8代以下的手机机型,在玩家强烈反馈后,米哈游只能无奈解除限制。相比IOS平台能开启高帧数模式,而安卓平台只能选择30帧模式进行 游戏 ,则是惹怒了一众玩家。

《原神》对手机配置的要求,似乎有望成为有史以来要求最高的手游。如果你不是最新的旗舰手机,要想把图像配置开到最高,显然是不可能的。需要及时的操作以及旋转人物视角,加上原本3D 游戏 本身耗电量惊人,所以这次手机平台显然不是游玩《原神》的最佳平台。

说完了手机平台,我们再来看看《原神》在主机平台的表现。因为登录NS平台的具体时间还没确定,所以这次只有PS4单独一个主机平台。网友们用PS4 PRO作为测试机型,720P的 游戏 分辨率,加上并不是很稳30帧,都很难让人如意。所以对于之后配置更低的NS平台,笔者也不禁担心米哈游的优化能力。

最后说到PC,笔者玩《原神》时使用的是台式电脑。CPU为I5 4代,显卡为GTX750TI,内存为8个G。 如此落后的电脑配置,在开启中档画面后, 游戏 的画面表现力还是帧数,都保持了不错的效果。虽然进行 游戏 中,偶尔也会有突然的卡顿。但在 游戏 完美适配下的手柄,这都成为我选择《原神》游玩平台的最佳选择。

虽然《原神》是一款开放世界的 游戏 ,但本质上还是一款氪金手游。 游戏 以抽卡的方式让玩家获取不同强度、职能的角色。每位角色都有各自的等级,达到一定等级后,通过材料突破,能到达更高的等级上限。升级角色,除了传统的打怪获取经验外,还能通过开启野外宝箱直接获得经验书。而经验书根据品级分为绿色、蓝色和紫色。

而每位角色的装备,除了武器还有五个不同功效的圣遗物。提升圣遗物等级,需要喂食大量的材料,也就是我们俗称的“狗粮”。武器装备到达一定等级之后,可用材料进行突破,另外,利用同种武器可进行精炼,提升原本武器的特殊效果。

总而言之,在前期,无论是提升人物等级,还是武器、圣遗物装备,都需要开启大量的箱子,来进行材料的堆积喂食,才能进行有效的培养。另外,除了角色自身的等级之外,每位玩家都有一个冒险等级。做任务和开启箱子都是快速有效的途径。而在到达16级之后,开启组队功能,与队友一起 探索 、开启宝箱更是事半功倍。

这或许是大家最为关心的一个问题。老实说, 游戏 中最需要花钱大概就是抽卡。当然,诸如像月卡、通行证还是 游戏 礼包,它都是存在的。但说穿了前期这一切都是为抽卡而服务。后期的话,玩家可能需要购买副本体力来刷一些特定的材料。

和大多数手游相比,《原神》抽一次卡大约花费16元,每十次抽卡必出一个四星保底。 游戏 中,玩家可以花费原石来购买抽卡道具,一个道具为160原石。获取原石的途径有多种,完成每日任务、 游戏 的成就奖励、开启传送点等等。加上 游戏 每次维护更新赠送的原石,都是获取原石的多种方式。 如果不是很刻意快速去追求五星角色与武器,我觉得完全可以通过之前的途径慢慢积攒原石,没必要氪金。毕竟,要是脸黑起来,冲多少8也抽不到你想要的角色。

玩家辛辛苦苦积攒的原石,怎样使用才能发挥出最大的功效呢? 游戏 中的抽卡机制,有武器和角色混搭的,也有专门的武器池。常见的有新手池、常住祈愿,花费相遇之缘。还有一种有时间限制的UP池,会有限定活动角色,花费纠缠之缘。

游戏 刚公测时,新手池十连必出四星角色诺埃尔,这个一定不能错过。而常驻池子,因为武器与角色混杂,无法抽出精准的角色,所以不建议在常驻池投入原石。UP池除了有较大几率抽取特定五星角色,其他角色的抽取概率也会提升。 加上原本抽卡有90连小保底和180连大保底的存在,即必定抽取五星角色,所以只要每天有原石产出,抽取五星角色只是时间问题罢了。

综上所述,在抽完新手池后,就在UP池进行抽卡,活动时间过后,便积攒原石,等待下次新的UP池推出。

好了,这就是我想和大家分享的一些小经验,最后祝大家 游戏 愉快,早日抽到刻晴。

《原神》背景是什么?

原神角色配队推荐和搭配攻略大全,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下原神角色配队推荐和搭配攻略大全,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

懒人配队表(1.1版本答案)与体系解析

op级:凑的齐不用脑子不用手就能打穿版本的阵容

(一)可莉风核

1.可莉,温蒂,琴,冰系

2.可莉,温蒂,莫娜,冰奶

(二)公子风核

公子,温蒂(砂糖),皇女,班尼特(深渊破盾备选冰系换皇女)

解释:大招流,会切出来放大就行,不考虑陷阱不考虑拉怪。除了公子带砂糖要刷点充能以外没有注意事项。

t0级:操作习惯就能打穿版本的系列

(一)姥爷水冰

1.迪卢克,莫娜(公子),砂糖,冰奶

2.迪卢克,莫娜或者公子(备选行秋),重云,班尼特(奶)

解释:为什么行秋不是优选?练度不拉闸,迪卢克一个大,水c一个大全死了。行秋还要补两刀,减伤无所谓,阵容伤害溢出;奶位里,点赞哥是为了让你看着数字高爽一点,火水c圣遗物拉一下够用了。

第一套比第二套强点,砂糖冰风,水火两个大一波人,而且在打骗骗花的时候差距极其明显。另外,记得刷充能

(二)刻晴体系

1.刻晴,其他人:

风系:温蒂>琴>砂糖

火系:班尼特=香菱>其他

水系:莫娜>芭芭拉=行秋>公子

冰系:七七>猫女>凯亚>重云

雷系:皇女>北斗

优选:风>火>水>雷,破盾才带冰,没奶带黑剑过渡,不要练岩,性价比太低。

注意事项:1.刻晴带平雷4!三分之二伤害全在普攻上,代肝的时候一堆二加二和如雷4的刮痧刮的我头都疼了。2.刻晴不用到处跑位,有反打的一律用大招躲,浪费输出时间。

t1级:要细节操作计算,但是不吃装备系列,容错低但是高上限或者性价比系列。

(一)雷泽体系

1.雷泽,其他人

雷系:皇女

水系:莫娜=芭芭拉>行秋

冰系:七七>迪奥娜>凯亚>重云

火系:班尼特>香菱>安柏

优选:冰>雷>火>水,照着每个属性填一个就行

注意事项:

1.雷泽不一定要把把带冰,超导减抗最多为0,人型怪为负,像打先遣队的时候冰系留着破盾就行。

2.行秋不比芭芭拉强!除了12层这俩一样稀碎以外,其他情况下,芭芭拉能让雷泽多两次闪避,并且不吃装备练度,解放奶位属性。同满命复活甲的意义碾压行秋。行秋是你已经练好才可能选择放上去,如果是雷泽队,先考虑芭芭拉。12层直接带双火别带水。

3.楼主不推荐练雷泽,但是这个体系确实是四星过渡阵容中性价比最高的,唯一一个完全不吃练度9到12能靠操作硬打的,并且契合深渊必练卡皇女香菱。算是目前硬选四星c里最优选了。

4.皇女是拿来充能的

(二)北斗体系(照抄雷泽)

雷系:皇女

水系:莫娜=芭芭拉>行秋

冰系:七七>迪奥娜>凯亚>重云

火系:班尼特>香菱>安柏

优选:雷>火>水>冰,照着每个属性填一个就行

解释:类比雷泽,玩法几乎一致,物理变雷伤,所以平时把冰扔了。

t1.5:(一)满命女仆体系

女仆,是唯一一个五命t4,满命t0.5

配队:满命女仆配队最简单,配队只有女仆和岩主。两个破盾工具人临时带,不需要养,不需要奶。省心省事省脑子。没有至少也是5命等商场刷,否则打入下水道。

(二)香菱体系

深渊二队专属

水系:莫娜>行秋>芭芭拉

冰系:重云>猫>其他

奶位:随意

解释:打深渊9,11,12专用。元素流,没事别老偷普攻。

t2:装备,满命座,武器,少一个玩不了系列(真爱党或者过渡期专属)(一)凝光体系

与女仆同理,不过凝光可以同时带两个岩,一个刷盾,一个加buff。依旧是两个破盾工具人,可不需要奶位。

岩主>女仆

解释:优点很多;世界打着挺爽,声优不错,跑图挺快,挖矿挺快。

缺点就一个:深渊拉总闸。

(二)皇女主C体系

带个冰就行,那把六星弓终究会到一个五星弓兵手上,过渡玩着试试手感。雷套为转辅c准备。

(三)重云主C体系

带水火就行,跟香菱c阵容一模一样,换个培养方式,水是给你下个版本冰套准备的。

(四)安柏丽莎体系

有这么个东西,但是....强度就....有啥算啥吧,按强度表往上塞就好。安柏只能实战打一箭融化;丽莎自己跟自己机制有点冲突,e打一下,qa打aoe挂雷。队友配的话,打爆发也不是,打聚怪又有e有点多余。玩法我开发不出来。

t3:就是你另辟蹊径的部分

主c的选择要过圣遗物,阵容可能搭配,元素反应机制。正推所有可能结果全在上面。

注:1.没有提到备选的说明没有替代;2.没有具体说明这就是一个切出来挂属性的工具人,无所谓是谁;3.全篇压根没提到的体系说明很一般,楼主强度党不研究;4.测试条件为正常练度47级到49级,比相对强度。

原神是手游还是端游?

《原神》背景是古代对仙人的描述有很多,例如郦道元的《水经注》就有“盖鸿衣羽裳之士,练精饵食之夫耳”的说法,这里对仙人的衣着和饮食有着一番见解,认为仙人的衣裳都是羽毛做的,吃饭也相当讲究。申鹤的外貌就很符合这里对仙人的见解。

这种刻在骨子里对神仙的描述,或许不需要你我亲口详细地表达出来,只需要看一眼,你就能明白她是“仙”。在《神女劈观》最后一幕中,就属于让人看一眼就能联想到所谓的“神仙图”。

原神考据

鹤的衣装整体就是云墨加丹鹤的效果,灰色和青色与白色相衬,再以红绳点缀,神似仙鹤。衣尾也仿照鹤翅膀和尾巴的形状,在种种效果的叠加下,从看见申鹤的第一眼起,脑子就绝对会冒出仙人这两个字,无论她是不是仙人。当然,申鹤轻飘飘的攻击动作也是仙味十足。

那么为什么要把申鹤的“仙”塑造的如此之重呢?或许这才是人物的魅力所在,当我们在游玩新的魔神任务结识申鹤后,会发现申鹤并不喜欢被人当做仙人,准确来说是不喜欢被当做仙人后敬而远之的感觉,这一切的根源又回到了申鹤小时候。

所以这其实是丰富人物性格的一个节点,引起矛盾而升华故事和角色所必备的东西。无论是英雄、凡人还是仙人,这些身份与申鹤相互重叠,这才立体地展现了申鹤这个角色。

原神迪奥娜相关故事汇总背景故事分享

《原神》既是手游,也是端游。

《原神》手游和端游两个版本之间的数据是互通的,手游玩家可以和端游玩家一起联机玩。同时,玩端游的玩家也可以在手游上登录自己的账号,手游玩家也可以在端游登录自己的账号。

《原神》是由米哈游自主研发的一款全新开放世界冒险游戏。游戏发生在一个被称作“提瓦特”的幻想世界,在这里,被神选中的人将被授予“神之眼”,导引元素之力。玩家将扮演一位名为“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,和他们一起击败强敌,找回失散的亲人——同时,逐步发掘“原神”的真相。

原神电脑配置要求

1、操作系统:Windows 7 SP1 -bit 或 Windows 8.1 -bit 或 Windows 10 -bit(。

2、处理器:Intel Core i5 或同等处理器。

3、内存:8 GB RAM。

4、显卡:NVIDIA? GeForce? GT 1030 及更高配置。

5、DirectX 版本:11。

6、存储空间:30GB可用空间。

原神中每个角色都有自己的背景故事,那么迪奥娜有哪些故事呢?下面一起来看看原神迪奥娜相关故事汇总吧。

原神迪奥娜相关故事汇总

一-传说

在迪奥娜的家乡,流传着一个「泉水精灵」的传说。

她拯救了井边一对绝望的母子,从枯井中唤起汨汩水流,汇聚成泉。原本病得奄奄一息的孩子奇迹般地在泉水中痊愈了

当时的人们纷纷前来观瞻这受到祝福的泉水,甚至围绕泉水建起聚落、不愿离去。久而久之,便诞生了名为「清泉镇」的小镇。

然而在如今的清泉镇,大多数人认为那只是一个传说而已,甚至有人说那是「旅游业的阴谋」。

唯有小时候的迪奥娜坚信着泉水精灵的存在,在每一个父亲沉沉睡去的夜里,面对月亮在泉水中的倒影说话。

那是一份值得回应的感情,真挚、天真而美好

泉水精灵是这样认为的。

于是,迪奥娜得到了一份奇妙的友谊,一位可以互相倾诉,偶尔排解孤独的伙伴。在迪奥娜七岁生日那天的晚上,月光透过泉水映在迪奥娜的脸上,她听到泉水精灵的细语。

「我将祝福送予猎人的女儿,作为成长与饯别的礼物。愿你的杯中永远盛满欢庆的美酒,如千年融雪的清泉一般甘冽。」自那以后,泉水精灵再也没有出现在迪奥娜面前,那些记忆也如同梦幻泡影一般留在了幼小的童年。

本来以为只是个故事的传说结果好像是真的,而对其深信不疑的迪奥娜也得到了泉水精灵的回应与祝福,迪奥娜的故事也由此展开(不知道在清泉镇抽卡会不会得到泉水精灵的祝福啊)。

二-机缘

迪奥娜对酒的厌恶,并非是一种「仇恨」,而应该说是源自于「贪婪」。

她想要父亲永远都是自己憧憬的样子,珍视着家人陪伴的每分每秒,绝不愿意与酒来「分享」这份幸福。

迪奥娜的父亲,杜拉夫,是整个清泉镇最好的猎手。

他拥有坚毅的面容、凌厉的狩技、冷静的判断力,是清泉镇所有猎人当之无愧的头领,更是他们的榜样。

对迪奥娜来说,父亲在她的童年里一直闪耀着光辉,也是她心中的憧憬,是近乎完美的偶像。

也正因如此,当父亲作为偶像的形象忽然倒塌时,小迪奥娜才哭得那么伤心。「他喝醉酒的样子,就像刚吃饱的在泥漂里打滚的野猪!小迪奥娜红着眼眶说道。

可迪奥娜并不准备将其归咎于父亲糟糕的酒品,她永远不会觉得父亲有错,那样可靠的父亲又怎么会有错呢?

「都是酒的错!酒是会蛊惑人,让人变笨的坏东西!」

这就是迪奥娜对酒厌恶的根源,同时也是「猫尾酒馆」交上好运的起源。

关于父亲:爸爸是我最尊敬的人!爸爸是最厉害的人!但是喝了酒的爸爸,唔果然还是要早点终结蒙德的酒业!没时间闲聊啦!

喜欢的食物:我喜欢吃鱼!作为主食的鱼爸爸做的鱼!但是不要作为下酒菜,那是对鱼的亵渎!

父母总是会对孩子产生不小的影响,迪奥娜也不例外。完美的父亲便是她最崇拜的偶像,而她所一直崇拜着的父亲因为酒变得滑稽可笑之后,也就自然而然的讨厌上了酒(建议给野猪加一个打滚的生态动作)。

三-美酒

来「猫尾酒馆」担任调酒师,其实是迪奥娜精心谋划的一场恶作剧,这场恶作剧正是她宏大计划的第一步。

当酒客在吧台旁找到椅子坐下,一边「享受」着调酒师少女嫌弃的视线,一边期待着一杯「迪奥娜特调」时

「哼,喝下这杯蜥蜴海盐酒,给你的酒鬼生涯画上句号吧」迪奥娜就会如此这般地,盘算着好好倒一倒这些酒鬼的胃口。

然而

「咕噜咕噜啊,我从没喝过这么美妙的酒!可以续杯吗,**?」「续、续杯?」

闲聊·思考:蜥蜴尾巴、胡椒、星螺...还差点什么才能调出「难喝到头脑炸裂的酒」呢?呜

早上好:早,把橱柜里那罐腌泥鳅递给我一下一一好咧,我要开始摧毁蒙德酒业啦。

有什么想要分享:龙脊雪山上,会不会长着奇珍异草呢。「拥有致命的苦味」或者「沾到一点就嘴巴发麻」这样?要拔好多下来!然后嘿嘿嘿...嚯嚯。

没想到奇怪配方所调制的酒不但不难喝反而还得到了一致的好评,看起来这泉水精灵祝福的效果是真的强啊(泉水精灵祝我抽卡出货吧)。

四-赞扬

时至今日,迪奥娜仍在与「百分百调出好喝的酒」的体质斗争着。而不服输的她,也还没放弃找到真正难喝配方的愿望。

迪奥娜至今也没能意识到,自己麻烦的体质与曾经的「那场梦」有什么牵连。

可结果却总是一样,「猫尾酒馆」中依旧觥筹交错,开怀的酒客们对迪奥娜的夸赞声不绝于耳。

而迪奥娜只能眼噙泪花,生气地鼓起腮帮——「你们别太得意忘形啦!」

「猫尾酒馆」的老板玛格丽特**,当初其实并未预见到这些,她录用迪奥娜的理由十分简单。

「没办法,她看起来太可爱了嘛。」

晚上好:失败了又失败了大家都喝得好开心,呜别安慰我,我才不需要安慰...

关于凯亚:为什么连我的「护卫队长」也是个令人讨厌的酒鬼啦!就是那个,说起话来总是笑盈盈的家伙!喝起酒来一杯接一杯的,没完没了。呼!

关于丽莎:丽莎姐姐,很和善对吧,很温柔对吧?但是,这样的姐姐也经常喝酒!呜呜呜这是为什么啦蒙德城已经没救了吧

迪奥娜即使不停的失败也没有放弃她的愿望,这也使得猫尾酒馆办的越来越好。也不知道小迪奥娜什么时候才能发现造成她体质的真正原因呢。

五-喜剧

迪奥娜的出现,确实对蒙德酒业产生了一些影响。

晨曦酒庄的产业垄断,有被异军突起的猫尾酒馆所打破的趋势,这是打理酒庄生意的管家埃泽所不能容许的。

老谋深算的埃泽,开始动起了挖角这位「关键人物」的心思。殊不知,迪奥娜一直把晨曦酒庄当做要打败的「最终Boss」来看待。

「这奇妙而又大胆的调酒配方,想必就是美味的秘诀吧?」

迪奥娜抬起头,不悦地瞪视着这位刚刚坐到吧台前的白发男子。

「嗯,堪称绝味,我品尝到了您对酒无比的热情与厚爱。」

迪奥娜正在摇酒的手开始微微颤抖了起来,敏锐的埃泽捕捉到了这一变化,直接道明了来意——「像您这样优秀的调酒师,如果能赏光来和我们晨曦酒庄合作的话,一定能让蒙德的酒业达到前所未有的繁荣!」......

事后,当迪卢克问起埃泽手上的绷带是怎么回事的时候,埃泽少见地有些支支吾吾:

「被,被猫咬了。」

关于迪卢克:那个...迪卢克,是我最讨厌的人!没有迪卢克就不会有蒙德酒业,没有蒙德酒业爸爸就不会喝酒,爸爸不喝酒就就会陪我了,哼。

关于迪奥娜:迪奥娜对我的态度很是生硬,我也一直没找到合适的机会交流。如果是涉及到家族恩怨的话嗯?不是?只是单纯地讨厌酒?没想到在这蒙德,也会有讨厌酒的酒保啊。

老谋深算的埃泽聪明反被聪明误完美的踩到了迪奥娜的所有雷区,不但没有谈成还落得个被“猫”咬了的下场(看起来迪奥娜对牙齿保护的很好呢)。

六-笔记

很多客人以为,迪奥娜的猫耳和猫尾,是和她的调酒师制服成套的装饰。直到一位酒醉半酣的客人出于好奇,触摸了那根尾巴是出乎意料的温暖而柔软的触感。

然后,那天的「猫尾酒馆」被迪奥娜彻底闹了个天翻地覆。

这些类似猫的性状,是「凯茨莱茵家族」血统的象征,在蒙德地区十分罕见。除了外观上与猫相近之外,迪奥娜和她的父亲杜拉夫在狩猎方面卓越的天资,也是得益于这古老的血统。

因此,潜行、射箭、灵活地攀爬与闪避这些技巧迪奥娜几乎完全无师自通。「哦,她还拥有一双能在黑夜里视物的眼睛。」

「以及,缺点是凶起来有可能会咬人,这一点请务必小心。」

艾迪丝博士在《奇异血统的调查研究》笔记中如此标注道。

晚安:你没有猫的夜视能力,走夜路不要紧吧?要我护送你的话_,有灯啊?

谁,谁要护送你啦,快点走快点走。

关于迪奥娜自己:耳朵和尾巴才不是什么装饰,是「凯茨莱茵家族」血统的象征,真是少见多怪。呃你、你把手伸过来干什么?这个...唔好吧,耳朵的话可以让你摸一下...但是尾巴、尾巴绝对不可以!